Aplicación ergonómica de maniquíes antropométricos virtuales en entornos industriales

Autores/as

  • Sara Hernandez-Sandoval Universidad Autónoma de Baja California
  • Ismael Mendoza-Muñoz Universidad Autónoma de Baja California
  • Carlos Navarro-Gonzalez Universidad Autónoma de Baja California
  • Alvaro González-Ángeles Tecnológico de Morelia

DOI:

https://doi.org/10.46480/esj.4.2.71

Palabras clave:

ergonomics, digital anthropometry, occupational health, virtual anthropometric mannequins

Resumen

Este artículo demuestra posturas no ergonómicas a través de simulación virtual y análisis del área de trabajo. El software Blender se utiliza para corregir posturas no ergonómicas después de modificar el área de soldadura. La investigación se realizó para encontrar malas posturas en los trabajadores, incluidos los niveles de fatiga, a través de una encuesta ergonómica en combinación con el uso de la escala Likert. Los resultados del software Blender nos permitieron descubrir que la falta de corrección temprana de estas posturas no ergonómicas puede causar molestias y dolor, así como lesiones en el cuello / nuca, espalda media y espalda lumbar. Se propusieron algunas recomendaciones para minimizar las molestias y el dolor en los trabajadores, por ejemplo, reduciendo el ángulo de inclinación de la espalda y el cuello. El documento muestra la utilidad del uso de software para antropometría digital en un entorno industrial.

 

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Publicado

2020-09-30

Número

Sección

Artículo de investigación

Cómo citar

[1]
S. Hernandez-Sandoval, I. Mendoza-Muñoz, C. Navarro-Gonzalez, and A. González-Ángeles, “Aplicación ergonómica de maniquíes antropométricos virtuales en entornos industriales”, Ecuad. Sci. J, vol. 4, no. 2, pp. 25–29, Sep. 2020, doi: 10.46480/esj.4.2.71.

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